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G10 ブレイズ       

何か昔、こんな攻撃する魔法少女系ストーリーを見たことが…。ブレイズの韓国開放仕様です。
スキル内容は以下の通り。しかし、いつもより曖昧なので、かなり翻訳に微妙なところが多めです。
未実装なので参考程度にお願いします。


<スキル仕様>
 ワンドに魔力を持たせて殴ることで効果を発動する魔法攻撃スキル。
 対象を攻撃することにより対象はノックバック、一定距離下がったところで対象の周囲に爆発ダメージを発生させます。
 二撃目の殴る分は打撃ダメージ、二撃目の爆発分は魔法ダメージ扱いになるようです。
 一撃目で敵を倒した場合、二撃目のダメージが増加します。また、詠唱後の待機時間による魔法集中により、ダメージ増加が入ります。
 チャージ制限は入りましたね…。
 これは修正されますね。
 また、打撃用ワンドが一番優秀の様です。
 近接型魔法士にとっては願ったりのスキルですね。
<入手方法>
1. アタックC、マジックマスタリC以上の状態で、ベイリックシードにスキルについて会話。
2. とうもろこしを20個採取してベイリックシードに渡す。
3. 薪を20個採取してベイリックシードに渡す。
4. 耐久1のワンドを渡されるので、そのまま耐久を0にしてベイリックシードと会話。
5. コイルDクリアで獲得。



<スキル修練内容>
練習 必要AP:0 詠唱時間0.1秒 クールタイム8秒
スキルを使ってみる +10.0 (10) = 100.0
  合計 : 100.0

F 必要AP:4(総計AP:4) Str+1,Int+1増加
スキルを使ってみる +10.00 (6) = 60.00
敵との戦闘に勝利する +10.00 (6) = 60.00
  合計 : 120.0

E 必要AP:6(総計AP:10) Str+1,Int+1増加
スキルを使ってみる +5.00 (12) = 60.00
敵との戦闘に勝利する +5.00 (10) = 50.00
  合計 : 110.0

D 必要AP:8(総計AP:18) Str+1,Int+1増加
スキルを使ってみる +4.00 (15) = 60.00
敵との戦闘に勝利する +4.00 (15) = 60.00
  合計 : 120.0

C 必要AP:11(総計AP:29) Str+1,Int+1増加
スキルを使ってみる +3.00 (20) = 60.00
敵との戦闘に勝利する +3.00 (20) = 60.00
  合計 : 120.0

B 必要AP:14(総計AP:43) Str+1,Int+1増加
スキルを使ってみる +2.00 (20) = 40.00
同じ強さの敵に勝利 +2.00 (20) = 40.00
ノックダウン直前の時にスキル使用 +5.00 (10) = 50.00
  合計 : 130.0

A 必要AP:17(総計AP:60) Str+1,Int+1増加
スキルを使ってみる +1.00 (40) = 40.00
同じ強さの敵に勝利 +1.00 (20) = 20.00
ノックダウン直前の時にスキル使用 +4.00 (10) = 40.00
強い敵に勝利 +10.00 (2) = 20.00
  合計 : 140.0

9 必要AP:21(総計AP:81) Str+2,Int+2増加
スキルを使ってみる +1.00 (40) = 40.00
同じ強さの敵に勝利 +0.50 (40) = 20.00
ノックダウン直前の時にスキル使用 +2.00 (20) = 40.00
強い敵に勝利 +5.00 (3) = 15.00
  合計 : 135.0

8 必要AP:25(総計AP:106) Str+2,Int+2増加
スキルを使ってみる +0.50 (80) = 40.00
同じ強さの敵に勝利 +0.50 (40) = 20.00
ノックダウン直前の時にスキル使用 +1.00 (40) = 40.00
強い敵に勝利 +3.00 (5) = 15.00
  合計 : 135.0

7 必要AP:29(総計AP:135) Str+2,Int+2増加
スキルを使ってみる +0.30 (100) = 30.00
同じ強さの敵に勝利 +0.30 (50) = 15.00
ノックダウン直前の時に強い敵にスキル使用 +2.00 (20) = 40.00
強い敵に勝利 +2.00 (10) = 20.00
  合計 : 105.0

6 必要AP:33(総計AP:168) Str+2,Int+2増加
スキルを使ってみる +0.30 (100) = 30.00
強い敵に勝利 +1.00 (20) = 20.00
ノックダウン直前の時に強い敵にスキル使用 +1.00 (20) = 20.00
とても強い敵に勝利 +10.00 (5) = 50.00
  合計 : 120.0

5 必要AP:38(総計AP:206) Str+2,Int+2増加
スキルを使ってみる +0.30 (100) = 30.00
強い敵に勝利 +0.70 (30) = 21.00
ノックダウン直前の時に強い敵にスキル使用 +0.70 (30) = 21.00
とても強い敵に勝利 +3.00 (10) = 30.00
フルチャージ状態でとても強い敵にスキル使用 +2.00 (10) = 20.00
  合計 : 122.0

4 必要AP:43(総計AP:249) Str+2,Int+2増加
スキルを使ってみる +0.20 (150) = 30.00
強い敵に勝利 +0.50 (40) = 20.00
ノックダウン直前の時に強い敵にスキル使用 +0.50 (40) = 20.00
とても強い敵に勝利 +2.00 (15) = 30.00
フルチャージ状態でとても強い敵にスキル使用 +1.00 (20) = 20.00
  合計 : 120.0

3 必要AP:48(総計AP:297) Str+2,Int+2増加
スキルを使ってみる +0.20 (150) = 30.00
ノックダウン直前の時にとても強い敵にスキル使用 +3.00 (10) = 30.00
とても強い敵に勝利 +1.00 (30) = 30.00
ボス級の敵に勝利 +10.00 (2) = 20.00
フルチャージ状態でボス級の敵にスキル使用 +5.00 (4) = 20.00
  合計 : 130.0

2 必要AP:53(総計AP:350) Str+2,Int+2増加
スキルを使ってみる +0.20 (150) = 30.00
ノックダウン直前の時にとても強い敵にスキル使用 +1.00 (20) = 20.00
とても強い敵に勝利 +0.50 (40) = 20.00
ボス級の敵に勝利 +5.00 (10) = 50.00
  合計 : 120.0

1 必要AP:60(総計AP:410) Str+5,Int+5増加
スキルを使ってみる +0.10 (300) = 30.00
ノックダウン直前の時にボス級の敵にスキル使用 +1.00 (100) = 100.00
ボス級の敵に勝利 +1.00 (100) = 100.00
  合計 : 230.0

ブレイズマスター
Str+20 Int+20

楽な割りにはAPが中級魔法並みで笑えないですね。
しかし割りにあった火力は用意されているので、近接型魔法士は取って損はないでしょう。
…といってもメインで使えるモノではないですね、残念ながら。
マスターは…ブレイズを象徴している感触はありますが…にしては寂しいスキル。
せめてマナやスタミナが増えてもよかったのではないでしょうか。
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